PS3 Vs Xbox 360 (comparacion de hardware)

Publicado en 'Consolas de Juegos' por Naked_snake, 26 Ago 2010.

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  1. Naked_snake

    Naked_snake Miembro frecuente

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    Si tienes dudas sobre alguna de las dos consolas esto te puede ayudar en algo. (no puse los cuadros comparativos ya que se me desconfiguraba todo al copiarlos)

    Bueno sacado de IGN ya que se debat mucho al respecto si ves taringa encontraras n post sobre esto. Se basan en modelos ultimos y slim, por eso algunas cosas de xbox estan(wifi) y algunas de ps3 fat no estan(juegos ps2 sofware)
    http://gear.ign.com/articles/111/1116182p1.html


    Xbox 360 vs. PlayStation 3: The Hardware Throwdown

    La consola guerras siguen causando estragos en. Desde que la PlayStation 3 llegaron en el mercado para impugnar la Xbox 360 en 2006, los jugadores han argumentado acerca de los méritos de cada sistema. A pesar de que los títulos de la consola de juegos exclusivos se han vuelto menos y menos comunes, los jugadores siguen convencidos de que su sistema de elección es la superior.

    Hemos decidido estudiar la guerra desde un punto de vista técnico, la comparación de la que el poder deportes sistema más debajo de la capilla y que ofrece un conjunto de características superiores. Hemos roto la guerra de las consolas en diez categorías técnicas, incluyendo la CPU, GPU, discos duros y así sucesivamente.

    Al final, un solo sistema puede salir victorioso.

    Esta Throwdown se basa en las versiones más recientes de ambas consolas - la «variaciones Slim 'de la Xbox 360 y la PlayStation 3 sin tener en cuenta, establece anterior función.

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    El veredicto: Los procesadores de la Xbox y PS3 son bastante único en sus respectivas arquitecturas que puede ser difícil hacer comparaciones directas. Sin embargo, los números no mienten.

    Los dos chips de CPU funcionan a la misma velocidad GHz, pero la PS3 siete núcleos individuales venció a tres núcleos de la Xbox de doble rosca. Y en cuanto a rendimiento medido en gigaflops, la PS3 remata hacia fuera en cerca de tres veces la de la Xbox.

    Curiosamente, el nuevo CPU combinado de chips GPU utilizada en la nueva Xbox 360 es teóricamente más rápido que los chips individuales en los modelos más antiguos.Pero a fin de garantizar una adecuada funcionalidad, Microsoft se vio obligado a instalar un "bloque frontal de bus de reemplazo", que introduce latencia y las fuerzas de la viruta para circular a la misma velocidad que el modelo viejo. Este chip puede combinarse nueva ventaja a la CPU de la PS3 en términos de fiabilidad y control de temperatura, pero no hay pruebas de largo plazo se han realizado todavía.

    Ganador: PlayStation 3

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    El veredicto: Tanto la Xbox 360 y PS3 se basan en la costumbre-diseñados tarjetas gráficas.

    La tarjeta de Xbox Xenos cuenta con más memoria RAM de vídeo, pero esta memoria RAM es compartida con la consola de RAM del sistema. La PS3 tiene 256 MB de RAM de vídeo dedicada, además de poder compartir hasta un máximo de 224 MB de la memoria RAM del sistema.

    En términos de ancho de banda, la PS3 bordes ligeramente a la Xbox. Sin embargo, la Xbox tiene la ventaja de 10 MB de eDRAM. Cuando contando con la eDRAM, ancho de banda del sistema salta hasta 256 GBps.

    En última instancia, mientras que la GPU de PS3 muestra los números más altos de rendimiento general, nos inclinamos a dar a esta categoría en la Xbox basado en el rendimiento máximo de la eDRAM y la versatilidad de esta configuración general.

    Ganador: Xbox 360
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    El veredicto: Una vez más, la cantidad total de memoria RAM de la Xbox es un poco engañoso, ya que la memoria RAM del sistema y la memoria RAM de vídeo son compartidos. La PS3 XDR RAM es también mucho más rápido y eficiente que la RAM GDDR3 de la Xbox, corriendo a una velocidad de 3,2 GHz en comparación a 700 MHz.

    Final números de ancho de banda de demostrar PS3 es el vencedor en esta categoría.

    Ganador: PlayStation 3
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    El veredicto: Uno de los cambios introducidos en la consola Xbox 360 'Slim' es que los modelos arcade ahora incluyen un disco SSD de 4 GB para almacenamiento de datos en lugar de exigir a los jugadores confían en unidades de memoria. Con la PS3, un disco duro está incluido en ambos modelos. Las unidades de disco duro en ambas consolas son muy similares, ambos corriendo a 400 rpm y ofrece ahora varios cientos de GB de almacenamiento. Los modelos de la PS3 de gama alta ofrece un 320 GB disco duro en comparación con la Xbox 250 la versión de GB.

    Sin embargo, la ventaja verdadera de la PS3 es su compatibilidad con estándar de 2,5 "unidades de disco portátil de disco duro SATA. Los usuarios pueden actualizar el disco duro del PS3 con unidades que tienen mayor capacidad y velocidades más rápidas rpm, mientras que la Xbox sólo es compatible con el modelo propietario de Microsoft HDD.

    Ganador: PlayStation 3



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    El veredicto: El Xbox y PS3 tienen sus propias ventajas cuando se trata de unidades de disco. La Xbox tiene un DVD significativamente mayor velocidad de lectura de la PS3. La comparación de DVD de la Xbox, velocidad de lectura de la PS3 Blu-ray, velocidad de lectura, la Xbox maxes a 15,85 MBps en un disco de una sola capa, mientras que el PS3 máximo es de 9 MBps. Sin embargo, la diferencia de velocidad se reduce cuando la Xbox lee discos de doble capa.

    Si bien la unidad de disco de la PS3 se ejecuta un poco más lento que el del Xbox, que ofrece la capacidad de almacenamiento mucho mayor que viene con Blu-ray. Actual discos PS3 25 GB tiene para ofrecer, y un nuevo formato de doble capa está en los trabajos que pueden aumentar este número hasta 33,4 GB. Para la mayoría de los jugadores, este aumento de almacenamiento será mucho más importante que la velocidad de lectura.

    Ganador: PlayStation 3
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    El veredicto: Con tanto los actuales modelos de ambas consolas y ahora incluyen puertos HDMI estándar, Xbox y PS3 son muy similares cuando se trata de conexiones de vídeo.
    Mientras las pantallas del menú de Xbox soporte de pantalla de 1080p, Microsoft sólo exige a sus juegos a 720p. La PS3 dispone de un importante número de juegos que 1080p apoyo. Eso es no decir nada del apoyo de la PS3, por las películas Blu-ray y el creciente enfoque en los juegos 3D.

    Ganador: PlayStation 3
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    El veredicto: Para los jugadores de reinstalación de las conexiones analógicas de sonido, la Xbox tiene la ventaja de ofrecer Dolby Pro-Logic II, además de estéreo estándar. Pero para aquellos con conexiones digitales, la PS3 gana la batalla al ofrecer tanto Dolby Digital 5.1 surround envolvente 7.1 y LPCM.

    Ganador: PlayStation 3
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    El veredicto: El actual PS3 Slim tiene dos puertos USB en comparación con la Xbox de tres. Además, Sony ha eliminado la Compact Flash y compatibilidad con tarjetas SD visto en los modelos más antiguos, mientras que la Xbox ofrece soporte para unidades de memoria que pueden transferir datos de juego y salva.

    A pesar de estas ventajas en la Xbox, la PS3 aún sale victorioso en esta categoría gracias a su soporte para Bluetooth 2.0.

    Ganador: PlayStation 3
     
    Última edición: 26 Ago 2010


  2. Naked_snake

    Naked_snake Miembro frecuente

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    El veredicto: Cuando se trata de capacidades de red, los jugadores tienen que preguntarse si tienen la intención de contar con una conexión Ethernet con cable o inalámbrico. puerto Ethernet de la PS3 es significativamente más rápida en una capacidad de 1 Gbps. Ambas consolas ahora incluyen compatibilidad integrada con wifi. Sin embargo, la Xbox 360 'Slim' compatible con la tecnología 802.11n, mientras que el adaptador de PS3 sólo admite un máximo 802.11g.

    Dada la creciente prevalencia de la Internet sin cables, la Xbox tiene la ventaja grande aquí.

    Ganador: Xbox 360
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    El veredicto: Los jugadores con la esperanza de confiar en las consolas actuales de compatibilidad con versiones anteriores dará cuenta de que ni el Xbox 360 ni la PS3 ofrece total apoyo a los sistemas anteriores. El 360 es compatible con una porción significativa del catálogo de Xbox original. Sin embargo, debido a que el se basa en la emulación de software 360, el rendimiento puede ser irregular y poco fiable, a veces. La PS3 admite juegos originales de PlayStation a través de emulación de hardware, resultando en muchos menos problemas técnicos.

    Lamentablemente, si bien los primeros modelos de PS3 ofrece emulación de software para juegos de PS2, los nuevos modelos no. La Xbox lleva esta categoría gracias a su apoyo a un mayor porcentaje de catálogo de la Xbox.

    Ganador: Xbox 360


    FINAL

    El ganador final de la Throwdown tecnología es la PlayStation 3, la captura de siete de las categorías generales. Una vez más, ambos sistemas tienen sus fortalezas únicas. Pero desde un punto de vista técnico, la PS3 tiene más caballos de fuerza y el apoyo a una gama más amplia de video de alta resolución y audio. Pero a pesar de estar un año más, la Xbox sigue siendo sorprendentemente competitivo en algunas áreas.

    Al final, lo que importa es cómo los desarrolladores y editores eligen tomar ventaja de cada consola.
     
  3. squall

    squall Miembro de oro

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    nada que nuevo, osea nada que no se supiera XD pero eso de taringa es cierto XD bueno si es IGN es mucho mas confiable XD tyran va a pelear? XD
     
    Última edición: 26 Ago 2010
  4. Cristhian_

    Cristhian_ Miembro de oro

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    Que asco, hasta donde puede llegar un FANBOY........¬¬

    Que se supone que es el objetivo de este tema, culturizarnos un poco?

    Asi Samsung saque una consola con 20 núcleos, 20 GB de Ram, 15 Gb de tarjeta grafica. Mientras no tengan un catalogo decente, ni un futuro de innovacion, me llega altamente.

    Ademas, los verdaderos resultados se ven al comparar las 2 consolas a travez de un mismo juego. Para que tanto poder, si la calidad de los resultados son penosos.
     
    Última edición: 27 Ago 2010
  5. kyokusanagi

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    Como dijeron en otro hilo... es subjetivo, yo he visto un reportaje en donde quedan empates, otro en donde queda ganadora la 360, otro la ps3, otro... y otro...
     
    Última edición: 27 Ago 2010
  6. iejas

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    yo en un futuro comprare las 2 consolas, asi que "por que mirar mal a una"

    se feliz.

    con humildad :hi:
     
  7. paulgt

    paulgt Miembro maestro

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    Yo tambien pienso lo mismo =D
     
  8. MiGueLAnGelO

    MiGueLAnGelO Miembro de plata

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    DEJA VU..... winner Xbox 360 xD
     
  9. Steve_Fox

    Steve_Fox Miembro maestro

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    esto ya se sabia, por algo killzone 2, uncharted 2, god of war 3 tienen los mejores gráficos en consolas , no hay nada en el xbox q supere esos titulos ,Alan wake supuestamente iba a superarlos pero ni siquiera es hd , el xbox no da para mas debido a su harware .
    y se viene gran turismo 5, infamous 2 , killzone 3 , god of war 4 , uncharted 3
     
    Última edición: 27 Ago 2010
  10. GatitoCS

    GatitoCS Suspendido

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    ni halo llega a los 720 y parece que el nuevo halo reach tampoco lo hará
     
  11. iejas

    iejas Miembro de bronce

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    bueno ok, ya que mi querida Xbox perdio y la miran mal me comprare mi Ebox , de Lenovo:wow::wow: ou yeah!
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  12. Steve_Fox

    Steve_Fox Miembro maestro

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    halo reach si será en 720p creo
     
  13. micdgls76

    micdgls76 Miembro de plata

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    Es posible comparar el Hw de ambas consolas???
    Me parece que no :cafe:
     
  14. warpad

    warpad Miembro de oro

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    PS3 rlz!!!!!!!!!!!!!!!!!!​
     
    Editado por el moderador: 28 Ago 2010
  15. krismagix

    krismagix Miembro frecuente

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    Lo del Hardware superior del PS3 ya se sabia hace tiempo.
    y tu analisis está casi acertado en todo, pero te falta una cosa, analizar el rendimiento del Hardware del PS3 en la practica y no teoricamente como lo estas haciendo con lo de los Gigaflops. Y ya que estas haciendo un analisis de Hardware a continuacion doy algunas aclaraciones.

    El problema aqui es el desequilibrio entre el CPU y el GPU de la PS3 que ocaciona "cuellos de botella" (buscar en google para saber de que se trata) y otro problema la saturacion de datos en el ancho de banda entre el nucleo principal del Cell y los 6 mininucleos (son 8 pero 1 no se utiliza y 1 se utiliza esclusivamente para el OS del PS3 ) ya que el Cell no puede hacer "procesos paralelos" entre el nucleo principal y los mininucleos y todos los datos tienen que viajar desde los mininucleos hacia el nucleo principal para terminar el proceso, a diferencia de los 3 nucleos del 360 donde sí procesan y trabajan en paralelo y tampoco presentan problemas de cuello de botella entre su CPU y GPU. Y aunque la GPU del PS3 comparta Ram con el del sistema de ninguna manera el rendimiento y la ayuda de esta característica será igual que la del propio GPU y esto se puede ver en el caso del juego Red Dead Redemption donde la diferencia de la capacidad del RAM entre el GPU del Ps3 y el 360 hace que puedas ver más texturas y vegetación en los ecenarios

    Ese es el principal problema por el cual muchos juegos en el PS3, mayormente en los multiplataforma, pero tambien en las exclusivas (como los bajones de frame-rate en MGS4) tienen problemas de "rendimiento" gráfico como los porblemas de frame-rate, los tearing, las bajadas a resoluciones Sub-HD (como en el caso de los juegos de Guitar Hero y Rock Band en su version de PS3).

    Teoricamente la PS3 deberia ser superior que la 360 pero estos problemas tecnicos hace que en la practica no sea asi, a excepcion de los juegos exclusivos que se desarrollan especialmente para el hardware de la PS3 para que no tengan ningun problema de rendimiento como en el caso de Uncharted 2 en donde se ve una calidad y rendimiento gráfico increible y lo mejor de todo, sin algun problema de rendimiento.

    Lo que Sony deberia haber hecho es simplemente incorporar una GPU de mayor capacidad a la PS3 para que no tenga problemas de saturacion de datos entre GPU y CPU. Ahi si hubieramos tenido a la consola mas potente y "mas eficiente" de esta generación pero no es así.

    Y para terminar, es bueno y grato que las desarrolladoras exclusivas de Sony estén mejorando sus métodos de programación para no tener problemas con estas contras que tiene el Hardware del PS3 (como el claro ejemplo de Uncharted 2 que tiene un rendimiento prerfecto) y asi los beneficiados somos todos los que tengamos una PS3.
    Pero esto implicaria mucho tiempo y dinero para las desarrolladoras third party, ademas de tener que adaptar su juego (diseños de escenarios, texturas, efectos, etc) especialmente para el hardware de la PS3.

    Es por eso que la mayoria de las veces en los juegos multi la mejor opción para tener el mejor rendimiento será en un 360 y mientras aun existan juegos que tengan problemas de rendimiento gráfico en el PS3 no se le podria considerara la mejor consola ya que aunque teoricamente su Hardware sea superior, no todos los juegos rinden bien en ella, y lo peor de todo seria conformarte a jugar dichos juegos con esos problemas solo porque la PS3 en teoria tiene hardware sueperior, además que no solo de exclusivas vive un Gamer :biggrin:.

    Aun sigo creyendo que es algo muy estupido actuar y pensar como un fanático de solo una consola (un fanboy) ya que al final el unico perjudicado es él porque no tendrá oportunidad de probar todo lo que se peirde en esta generación solo por su fanatismo hacia una marca. Al final lo mas inteligente seria ahorrar y poderse comprar ambas consolas para tener oportunidad de comparar, probar y elegir la mejor versión del juego que vas a comprar.

    Saludos

    PD: Si, ya se que mi comentario es muy largo, pero con un comentario corto no se podria aclarar nada :D
     
    Última edición: 27 Ago 2010
  16. Steve_Fox

    Steve_Fox Miembro maestro

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    tanta wea tipeas, en resumen: los mayoria de los juegos multiplataforma son mejores en la xbox porque es más facil programar q en la ps3. Los juegos multiplataforma no utilizan todo el potencial del ps3. listo
     
  17. squall

    squall Miembro de oro

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    XD Owned!!!
     
  18. GatitoCS

    GatitoCS Suspendido

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    pero cuando realmente ponen empeño en programar en ps3 salen monstruos gráficos como el GOW 3 y el uncharted 2 que son lo mejor que hay ahora en consolas

    ya claro en PC el pendejo crysis se ownea a todos
     
  19. Cristhian_

    Cristhian_ Miembro de oro

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    Mas facil programar que en PS3?

    Esas son puras tonterias, ya lo dijeron los de Valve y ya lo han demostrado varios estudios de juegos.

    Otra cosa es que no le pongan tanto interes y una muestra de ellos son los los titulos de PS3 como GOW 3 y Killzone 2.
     
    Última edición: 27 Ago 2010
  20. Sotil

    Sotil Miembro de plata

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    jajajaj entendi lo mismo :w0w:
    xD
     
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